Mon fils dans mon jeu vidéo

Je me suis amusé à faire cette petite démo, programmée en C en utilisant la librairie graphique SDL, dans laquelle je mets en scène un de mes fils

Le jeu, sans prétention, consiste à réaliser une mini démo dans laquelle une simili physique à la Mario agit, permettant au personnage principal, joué par mon fils, de rejoindre sa maman emprisonnée, marquant ainsi la fin de la “partie”.

Sur son trajet il peut prendre des pièces qui lui donneront des points et des clés permettant d’ouvrir et franchir les portes des couleurs correspondantes. Pour pousser l’immersion, j’ai repris quelques sons de Mario.

Voici ce que cela donne. Si quelqu’un est intéressé par le code source en C, qu’il le fasse savoir dans les commentaires